第八十八章 千珏的被动 (第2/2页)
虽然闪现对于妖姬来说并没有那么值钱,但是毕竟是个位移技能啊,这样他在前期没有闪现的时候,击杀卡牌的可能性就小了许多。
对面的人看到自己的AD和AP都跑了,就对着我们胡乱放了一些技能,也都散回了自己的线上,该打野的打野,该去上路的去上路,一血之战除了我们这边赚了两个闪现以外,其他都没有赚到更多的了。
我们下路组合并没有上来就上线,而是要帮酒桶拿红Buff,我们三个人打野比较快,酒桶也就能快一点达到二级,这样他打野的速度应该会快一些。对面的打野是千珏,这个英雄的出现会让地图上出现一些标志,这些标志和他的被动有关。
这些标志所标注的野怪会随着千珏被动层数的增加而由小变大,最开始的时候是两边河道的河蟹,后来就是敌方野区的F4啦,蛤蟆啦,或者是红蓝Buff,接着就是峡谷先锋,小龙以及大龙。此外,千珏也会选择敌方英雄作为自己的狩猎目标,而一旦千珏选择了狩猎目标,他所选的敌方英雄的头上就会出现一个白色的圆圈标志,这是系统在提醒这位玩家他的英雄被对面的打野千珏选择了,要他小心点。
一般要是敌方打野英雄会玩的话,他也会看这些小地图上的千珏标志,抢在千珏前面把这些小野怪给清掉,让千珏的被动积攒不起来。至于英雄身上的被动,这个不一定准确,因为千珏可以声东击西,给这一边的敌方英雄造成迷惑也说不定。
这一局中,千珏被动的第一个野怪便是下路河道那里的河蟹。这个标志一出现,我们家辅助就疯狂给我们家打野酒桶发信号,让他赶快过来把这个河蟹收拾掉,不要让千珏攒被动。
“酒桶好像没看到啊,他怎么没去?”
“他的Buff还没有打完呢,大哥,他还在打三狼。”
“难道说酒桶会轻易放掉千珏的第一个印记,不应该啊?”
“怎么不可能,前期节奏才是最重要的,能把大龙,小龙和峡谷先锋控在手里才是最重要的。”
“千珏的被动,酒桶就不准备管了吗?”
“千珏的被动上升之后,他在野区要攻击的目标就会越来越难打,他必须要深入酒桶的野区才行,这就叫请君入瓮。”
“原来是这样啊,酒桶还真有一套。”
“你们看,中路卡牌的头上出现了一个印记。”
“嘘,酒桶也在往那里赶,他现在的等级是三级,而对面的千珏为了刚才的印记,等级是二级,卡牌的眼看到了他,卡牌在演。”
即使卡牌看到了千珏的存在,他也没有丝毫要后退的意思,现在千珏可以用Q技能跳出来,然后把E技能甩在卡牌脸上,这两段距离很长,相当于中路的宽度了。对面的妖姬现在也是三级,是有QW连招和E技能的存在的,控制相当足。
卡牌当着妖姬的面对着小兵扔了一张蓝牌回蓝,妖姬就立刻W技能踩了上来,然后一个Q技能砸在卡牌的脸上,E技能向前一甩,扔在了卡牌的身上,把卡牌连住了。好在妖姬的E技能是有延迟的,不是立刻就定住卡牌,卡牌现在还可以走动,他朝着酒桶躲着的河道墙壁后面走动。
但是卡牌现在是被减速的,他没有疾跑,是走不快的。这时,对面的千珏跳了出来,一个E技能甩到了卡牌的身上,卡牌身上被挂了两个减速,基本不能动,索性站在那里,一个点燃交在了对面妖姬的身上。
这还没打出伤害,卡牌就把点燃交出来,妖姬以为他是手乱了,按错了,就没有在意,而是追着卡牌平砍,延续他的E技能的效果,并且最终把卡牌定住了。
然而这时,卡牌的手向上一扬,一个Q技能扫了出去,妖姬和卡牌站得太近,卡牌的万能牌,三张全打在了妖姬的身上,这下直接把妖姬三分之一的血量都给打没有了。妖姬这才感觉自己好像被卡牌算计了,想要回头。