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第286章 英雄池扩大的好处。

第286章 英雄池扩大的好处。 (第1/2页)

双方的禁选很快就出来了。
  
  这一盘,NOE战队禁掉了虚空遁地兽,仙灵女巫,魂锁典狱长。
  
  QG战队禁掉了迷失之牙,流浪法师,复仇之矛。
  
  S5夏季赛,版本有所转变,光头瑞兹在上单位十分强势,在各大段位更是横扫了一番,拳头的第一次瑞兹重做也拉开了序幕。
  
  这个版本的重做瑞兹,在江奕凡的记忆中好像没人敢放出来。
  
  有一次,有一家战队不信这个邪,放出了瑞兹这个英雄,让积分榜垫底的1战队上单老司机阿鲁卡拿到了一手瑞兹,并且成功凯瑞了整个队伍。
  
  要知道阿鲁卡在LPL赛区被公认为最弱的上单选手。
  
  拿到了瑞兹之后,打出了很强大的对线表现。
  
  随后,这个英雄就没有人敢在这几个版本放出来,直到被削弱之后,才变得无人问津,这样的情况推移到了S5世界总决赛中,在大魔王的手中才重现中单瑞兹的无敌凯瑞能力。
  
  最强势的版本被禁用,也是比较正常的事情。
  
  复仇之矛则是当前版本的AD一哥。
  
  国服王者局胜率高达55%,韩服王者局胜率高达60%,搞笑的是,段位越低复仇之矛的胜率越低,反而在高段位中,这个英雄是一个极为变态的AD英雄。
  
  到了中后期,复仇之矛的凯瑞能力你难以想象。
  
  在高手的手中,复仇之矛凭借着自己的被动,可以无限位移避开对手成吨技能再进行风骚输出。
  
  除了这个英雄强势的原因外,QG战队禁掉这个英雄还有一个原因,就是江奕凡在韩服王者局的复仇之矛胜率太高了,高的离谱,高的吓人。
  
  11场复仇之矛,胜率100%,场均14/1/12的战绩。
  
  这尼玛不禁掉,要是让江奕凡拿出来,简直就是找死好吗?
  
  是的,我们必须承认Rank不是比赛,但是Rank上的数据也是具有一定参考价值的。
  
  再说了,这是韩服王者局啊!
  
  别说是QG战队的韩国打野Sift,就算是最粗的大腿Doinb也很难做到这种级别的凯瑞数据。
  
  11场,场均14/1/12的战绩。
  
  这是什么概念?
  
  杀敌154个,死亡11次,助攻132个。
  
  无敌的概念好吗?
  
  王者之间的操作水平都已经相差无几了,很难有人做到这种程度的凯瑞,就连场均8/3这样的数据,都可以称得上是大粗腿了,14/1跟8/3根本不是一个级别的好吗?
  
  更何况,韩国王者组排位中,Doinb有幸曾经和江奕凡排到过一场比赛。
  
  那一盘无解的复仇之矛,硬生生地从四个人的追击之中拿下了四杀的数据,更是被起小点纳入精彩TOP10之中。
  
  这么疯狂,这么叼的复仇之矛,QG战队谁敢放出来?
  
  放出来不就是厕所里点灯——找死吗!
  
  “蓝色方NOE战队进行首抢,让我们看看NOE战队首抢会拿什么英雄?”米勒用手抬了抬自己的眼镜说道:“我觉得可能会首抢一个辅助英雄。”
  
  “牛头酋长啊...布隆这种英雄都放在台面上,应该会拿一手布隆来打比赛吧?”
  
  

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