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522 寒落古坟之旅(一)

522 寒落古坟之旅(一) (第2/2页)

话是这么说,其实结果依旧还是不会有变化的,至少这枚箭矢是绝对不会与这名强盗擦身而过的。
  
  因为,每次当箭矢的方向都偏向强盗身形之外时,便会有一股超自然的微弱力量轻轻扭转箭矢的轨迹,让箭头正对着强盗。
  
  没错,有引导术的存在,只要这枚箭矢没有偏的太过离谱,那么结果便是必中的!
  
  虽然这枚箭矢确实一击必杀了,至少是从赫斯提亚和百龙两人的视野中消失了。但是两人并没有放松警惕,而是依旧潜行着向前行走。
  
  与之前的哨塔不同,在这个位于高处有着阶梯的庞大广场上,那个突出位置在两人眼中也并不引人瞩目,加上广场上的石柱等障碍物,如果不注意的话,在广场上偏向于另一边游走的人很有可能在不短的时间内,并不会发现那名强盗的死亡或失踪。
  
  至于等待对方发现什么,这个时候果然需要采取直接进击的方法啊。
  
  跟雪地上不同,走在这些由石板所组成的阶梯上,有相关知识的百龙还好说,但并没有经受过专业训练的赫斯提亚自然无法掩盖住声音。但在这种挂着猛烈山风的地方,说实在的,这些走路时会发出的声音根本无法传递出周身十米范围。
  
  所以,在有了迷彩版幻化附魔的帮助下,赫斯提亚和百龙还是有几率争取到冷箭,甚至极大几率能够先手一击的。
  
  接下来的事态发展,也如赫斯提亚和百龙所想。
  
  在来到了阶梯的最上方后,两人并没有立刻冲上去,而是谨慎的看了看两边。这时,两人便发现位于山壁所在的地方,也就是正对着悬崖峭壁另一边的方向上,正有一名强盗无精打采的向前走着。
  
  对方是移动目标,而且距离虽然比之前要短一点,但并没有短上多少,因此这次赫斯提亚同样没有任何动手的意愿。
  
  而再次拉开了弓弦的百龙,在之前那次射击中获得了堪称确实的数据,便根据这些数据将射击目标锁定住了这名强盗的行动轨迹之上。
  
  在确认了箭矢飞行所需要的时间后,百龙松开了手中的弓弦。下一刻,这支箭矢便利落的划破了空气,宛如是对方亲自凑上来般,在引导术的微调整下成功命中了对方的颈部。
  
  这是确确实实的一击必杀,而直到永续的黑暗降临,这位强盗也没有反应过来这枚带走自己生命的箭矢到底是从哪里来的。
  
  不过,这个强盗的死亡也彻底暴露了赫斯提亚和百龙两人的存在。对此,心知肚明的两人便已经知道冷箭偷袭什么的是不可能的,从而放弃了潜行姿态。
  
  下一刻,向前没有迈动几步的两人,便因为视野的扩大而确实的发现大概是广场上最后一名强盗确实发现了自己同伴的死亡,以及赫斯提亚和百龙两人的存在。
  
  没有丝毫犹豫,虽然失去了冷箭偷袭的优势和机会,但依靠着距离和心理准备等优势,可以先手一击的百龙熟练的搭箭拉弓松手,这枚箭矢再次化作了死神的镰刀,收割了那最后一名强盗的生命。
  
  没办法,百龙这一次的射速实在太快,而且最为重要的是,似乎因为同伴的死亡而愤怒,决定不要怂就是干的这位强盗干脆的直线向着两人扑来。对于袭来的箭矢,根本连闪避一下都没办法做到。
  
  已经放弃了潜行的赫斯提亚和百龙两人大大方方的站在原地,但在等待了一会儿后,依旧没有新的敌人出现,便可以确认这片广场已经被清空了。
  
  之后便是收拾战场的时间,依旧是赫斯提亚负责收集,而百龙则在一边警卫,这大概已经算是两人间的某种默契了。
  
  不过,回想着百龙那利落的箭术和自信的姿态,心不在焉的赫斯提亚在收集战利品时似乎遗漏了某些东西,比如铁剑、铁剑还有铁剑……
  
  好吧,铁剑什么的战利品其实根本就不值几个钱,铁匠铺虽然有武器装备回收的业务,但那个价钱嘛,你们知道的。
  
  要不是有着避风港异空间和附魔学习这两个大头存在,赫斯提亚和百龙是一点也不想要捡这些又沉又重,还占地方,最重要的是根本没啥价值的战利品。
  
  但就在这时,两人奇迹般的发现了在这三名强盗的手中,特别是那名位于最靠近山壁,也就是第二个被击杀的强盗身上携带着一把附魔武器!
  
  这是一把附有火焰属性伤害的武器,在对方有灼烧等火焰负面状态时,会加深伤害是亮点。不过总体而言附魔等级实在是不高,甚至可以说是极低,因为那火焰属性对于人体的伤害,大概还比不过直接用火把砸。
  
  以上是雪风对这把附魔武器的解说和吐槽。
  
  ps:话说,在上古卷轴中真的需要考虑风向和风速吗?平原啥的先不说,寒落山峰等等刮着大风的山峰上,感觉箭矢的轨迹根本就没有任何变化嘛。算了,碰到这种不合理的场景,就直接像这次一样让百龙上就没问题了。
  
  ps2:话说回来,本人一直都想要吐槽,天际中的强盗装备真是太好了,天际重置的开门杀先不说,后期强盗拿着玻璃、矮人等等高级装备更是满街走,甚至附魔武器装备的保有量一点也不少。有这么多家当为啥还是强盗?果然是因为无法转职的缘故吗?还是因为当强盗当上瘾了?
  
  ps3:现在天际的主流翻译有两种:ANK和蒹葭,用的人都不少,所以不管是游戏中还是网上关于天际的地名经常出现各种错误(人名主要靠音译到没什么差别)。本人选择的翻译是自认为感觉最好的,比如说溪木镇(河望)和雪漫城(白马)等等。这次的寒落古坟大概算是自创的(网上似乎并没有如此的翻译),毕竟两大翻译中无论是寒落神庙(这是古坟不是神庙!)还是荒瀑古坟(荒瀑在哪里?)都不怎么合适。于是,本人便将这个位于寒落山峰上的古坟命名为寒落古坟。感觉不习惯的,就自动脑补一下好了,脑补才是最强神器啊。
  
  
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