第十二章 尸巫 (第2/2页)
这个帖子对杨天来说无疑就是一个兴奋剂,吃完宵夜,他又一次登上了游戏,神清气爽的为自己的进阶而努力,他准备玩个通宵。
运气和心情有没有什么辩证的关系杨天并不清楚,但这天夜里他遍寻不着的魂石和魔石都被爆了出来,对他来说,这可真算的上是一个奇迹。
低级魔石:特殊装备,每秒自动回复少量魔力。
低级魂石:特殊装备,每秒自动回复少量生命(此效果仅限亡灵)。
把两块石头都装备上,系统马上就提示他要不要开始进阶,毫无疑问的,杨天选择了是,他那个僵尸法师的人物也立刻消失在了游戏中。
五十级进阶对于冥界玩家来说就好比人魔两界的玩家新建人物,需要输入角色名和调整外貌。在系统的提示下,杨天一步一步创建着自己的角色。首先是角色名,他取的是‘艳阳天’。然后是人物的外貌,他很是花了些功夫让自己看起来和普通NPC尸巫差不多,一样的面目狰狞,表情阴森。
必须承认,杨天之所以会用这个外貌其实并没有按什么好心。在现在他可以用这个外貌给玩家以足够的压迫感,而玩家的装备和技术提高后,这个外貌也可以让玩家掉以轻心。总之百利而无一害。
调整好后,杨天也见到了自己的属性。现在过了五十级,在属性方面,他们冥界的玩家终于可以和人魔两界的玩家相抗衡了。
名称:尸巫
等级:50
生命:295
魔力:590
体质:10
力量:10
敏捷:10
智力:10
自由属性点:280
技能:
幽冥火球(中级):一级死灵魔法
虚弱(初级):一级死灵魔法
减速(初级):一级死灵魔法
骨矛(初级):二级死灵魔法
失明(初级):二级死灵魔法
骨牢(初级):二级死灵魔法
黑暗冲击(初级):三级死灵魔法
死亡乌云(初级):四级死灵魔法
魔法感知:被动技能,不可升级
装备:
骨杖:普通装备,攻击力2,魔法威力增加5%
魔力之亡灵法袍:蓝色装备,防御力8,魔力恢复速度增加10%
血之戒:特殊装备,一百格储物空间
和虚弱一样,失明在冥界也没有用处,因为亡灵是不受失明效果的。骨牢则是对付高级近战系亡灵的必备魔法,可以困住目标一段时间直到骨牢被破坏掉,也是三秒多的魔法准备时间。黑暗冲击可以说是伤害最低的死灵魔法了,但它的魔法准备时间却可以忽略不计,也就对付那些处在蝙蝠状态的吸血鬼有些用处。死亡乌云是尸巫的特色魔法,虽然达到了四级,但尸巫用起来却只需要三秒的魔法准备时间,那恐怖的攻击力再加上范围攻击的效果实在是尸巫赖以在冥界立足的法宝。至于魔法感知这个被动技能则让尸巫可以感应到周围的魔法波动,也就是说再想用魔法偷袭尸巫几乎不可能了。
※※※
总算是进阶到尸巫了,也许过程太急了点,但不能接任务,也不能和玩家互动的网游写起来实在是没有太多的意思,最关键的是,在我的设定下,就算是我想写成单机游戏都没有剧情可以写。不过下面就好了,那些早就想好了的任务终于有了用武之地,主角同志也终于可以牛叉起来了。