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第五百三十五章 破梦

第五百三十五章 破梦 (第1/2页)

PS:话说码字真的是一件很累人的事情,眼睛也是疼得不行,不过我隐隐约约发现,时间居然来得及……以后打死也不做这种事情了……
  
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  当然,玩家们们并不愚蠢,虽然公会战一方面是源自玩家本身好战的关系,但是最主要的原因却不在此……
  
  熙熙攘攘皆为利来,攘攘熙熙皆为利往……
  
  如果没有足够的利益,玩家自然是不愿意轻易动手的……
  
  而引发公会战争的主要原因还是来自于获得系统村落控制权的好处!
  
  一旦获得系统村落的控制权,领主玩家就可以肆意地买卖该村落的商铺位置,不但如此,玩家可以从该村落招募一些的NPC加入自己的势力来强大自己,当然,最最重要的一点,领主玩家还能够获取该地区所有交易中,收取1%的交易税收!
  
  或许一些小村小镇的交易税收并不多,但是如果是城市呢?
  
  1%,听起来很一般,但是如果交易数额庞大的话,那么即使是1%,也是一笔相当巨大的财富了!
  
  要知道,在幻世里,足足有几千万的中国玩家……
  
  而在整个幻世,一共也只有25座二级城市……
  
  由此可见,平均每一座城市每天的交易额,必然是一个天文数字!
  
  而天文数字的1%,也必然是一笔不小的收入了……
  
  可以说,如果能够掌握幻世的任何一座二级城市,那么每天入手的金币,绝对是一笔庞大到足以使人发狂的财富了!
  
  想要获得财富吗?
  
  那么就只有进行战争!
  
  战争能够消耗财富,但是同样也能够带来财富……
  
  战争必然打破和平,但是同样必然会带来和平……
  
  博弈!
  
  无数的博弈出现在幻世的每一个角落里……
  
  每一场战斗都是一次博弈……
  
  只是短短地半个月时间里,数不胜数的小公会被庞大的公会碾压而覆灭……
  
  而伴随着小公会的覆灭,大型公会则是逐渐因为占据的村镇多了渐渐庞大起来……
  
  到了这个时候,每一个二级城市的周边区域,都很默契地停止了战争……
  
  原因很简单……
  
  战争的消耗太大了……
  
  改变了装备的属性的同时,装备的质地也作出了修改……
  
  装备没有耐久度的存在,只有不同的前缀……
  
  从最高的完好的,然后是磨损的,损坏的,残破的……
  
  如果只是磨损级,那么在修理的时候,只需要付出金币就可以了……
  
  而在损坏和残破两级的情况下想要维修的话,不但要付出一定的金币,同时还要提供一定的原材料帮助修补……
  
  如果在残破级之后还不维修并且遭到重创的,那么装备就会直接坏掉……
  
  不同程度的损坏,对于装备的属性也会有不同的影响……
  
  完好级对于属性没有影响……
  
  磨损级对装备的属性减少10%,损坏级对于装备的属性减少50%,而残破级对于装备的属性则要减少70%……
  
  在加入了这个设定之后……
  
  装备的损坏程度也是大大加剧了……
  
  尤其是布衣系的法师,如果只是普通的精致装备,如果遭到刺客的匕首攻击,可能几刀下去,装备就会直接从完好降到磨损,如果倒霉一点的话,甚至可能直接掉到损坏级,如果遭到重型武器的攻击,一些轻质的法袍甚至可能直接从完好级被打成残破级!
  
  相比起法师来说,刺客和弓箭手作为皮甲一系情况则是稍好一些,毕竟他们本身就是敏捷系,所以不是很容易被其他职业攻击到,装备消耗最快的无疑是需要近身肉搏近战职业,虽然铠甲本身抗性很好,但是如果长时间和重武器抗衡的话,那么铠甲的损伤也是很厉害的……
  
  而且,相比起法袍和皮甲只需要提供布料和兽皮就能够修补,战士系的铠甲要修补起来,无论是材料还是手工费都要贵出许多……
  
  当然,生活职业的玩家也是可以修理装备的,不过目前来说,想要修理装备,至少也需要专家级的副职业等级,而且修理一件装备需要花费半天的时间,而如果向让系统NPC修理的话,虽然价格贵了一些,但是却是马上就可以修好的……
  
  即使是对于家大业大的公会来说,这样的消耗也未免过于巨大了……
  
  所以,几乎在同一时间,所有的大型公会都停止了战争……
  
  而到了这个时候,中国区的势力也已经逐渐明朗……
  
  几乎每一个二级城市附近都只剩下不到几个版图巨大控制着几十个小镇几百个小村的公会,大多数地区都是三足鼎立的状态,也有少部分地区已经只剩下两个公会了……
  
  与此同时,全球的每一个国家游戏区里都在发生一样的故事……
  
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  除了公会之间相互的争斗之外,还有一件事情也是颇为让幻世玩家感到兴奋……
  
  在游戏传媒界中的一老一新两大巨头——老牌大鳄星空游戏以及新生骄子炎黄游戏高调公开合并!
  
  要知道,传媒公司之间,往往都是竞争关系大于合作的……
  
  信息这种东西,往往就是我比你快几秒钟,你的信息就作废了……
  
  所以传媒之间,很少会有所谓的合作……
  
  即使是有合作,也大多数都是抱持着一定距离的合作……
  
  即使是所谓的兄弟传媒,实际上也是有很多暗地里的竞争行为的……
  
  而且,一般来说,传媒直接的合作,更多的都是一些底层传媒的互帮互助,很少会有那些真正巨头去和其他人合作……
  
  无论是任何行业都是一样的……
  
  能够做到龙头老大位置的势力,一般都是绝对不会愿意放弃自己的自主权利而去追求合作的……
  
  所谓一山不容二虎就是这样的道理……
  
  也就是这个原因,所以当这个消息传出的时候,整个游戏传媒届都感到了巨大的震惊……
  
  无论是有着深厚背景的星空游戏传媒,还是如同红日初升般的炎黄游戏传媒,在游戏传媒这一亩三分地上都是有一定地位的,而现在,这两家如日中天的游戏传媒……
  
  居然要合并!
  
  不仅仅是合作而已……
  
  而是合并……
  
  彻彻底底地合并!
  
  合作和合并虽然只有一字之差,但是其中差别却是十万八千里……
  
  如果只是合作的话,或许还不算是非常让人吃惊,但是合并……
  
  合并代表着双方毫无保留的融合!
  
  一开始,对于这两大巨头的高调申明,大多数从业人员都是抱持怀疑态度的……
  
  炎黄和星空的明争暗斗,其他游戏媒体也自然也都是看在眼里的,无论是张子谦的老谋深算还是白小声的出身牛犊都是让人印象深刻的,也就是这个原因,所以大多数游戏传媒都不认为白小声和张子谦两人能够和平相处……
  
  但是,他们很快就发现自己错了……
  
  在公开申明几天之后,炎黄和星空同时消失了……
  
  取而代之的是一个名为龙腾的媒体!
  
  龙腾!
  
  合并完成之后,龙腾主编张子谦当即宣布龙腾的立场!
  
  龙腾将会成为最专业的幻世新闻机构!
  
  几乎在第一时间,龙腾就开辟了自己的专属网站……
  
  在网站里,则是陆陆续续地放入了许多游戏的新闻和资料……
  
  并且设置了一些只有VIP才能够浏览的资料区……
  
  同时开设了每日公会战的直播频道,安排专门的玩家来主持这些游戏频道……
  
  不但如此……
  
  在合并之后,龙腾就第一时间发布出了自己的第一期游戏周刊……
  
  

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