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奥德诺解析

奥德诺解析 (第1/2页)

宠物外形:两对翅膀,拥有天使的光环,样子凑合吧!
  
  宠物属性:电系(电系在现在是比较好的属性,无需多解释)
  
  种族评析:
  
  攻击【140】:这种族王国前排啊,已经非常高了。
  
  魔攻【100】:就两个初始烂魔攻技能,无视。
  
  精力【120】:破百的种族,再加上守护兽、努力值和装备够了。
  
  速度【130】:与火魔、红桃雀后、法老王等宠物速度相同,快于格兰酋长。
  
  防御【120】:不算太弱的。
  
  魔抗【130】:还行啊,不怕打!
  
  技能分析:(明明是个电系宠物,竟然同时用有冰、翼、武、虫、机械、普通、电系的招,策划你这是开挂吧!)
  
  ⇒风之保护:命中后强化自身速度两级,三次强满。
  
  ⇒白之雾:如果双方能力等级处于增益或者负面状态,则还原到初始,如果双方无变化使用则无效。
  
  ⇒高压电击:高威力高伤害,虽说如此但是命中是硬伤,另外还有点反伤,和袭击一样只是属性不同。
  
  ⇒闪电拳:命中虽然可观,但是伤害不如高压电击,如果两个技能合并多好。
  
  ⇒冰刺:使用一次给予对手40HP伤害,并且几率冰冻对手(对冰系免疫),并且对方处于睡眠状态打不醒。
  
  ⇒汇集电力:命中后大约60%的几率提升自身魔攻一级。
  
  ⇒电磁之波:令对手麻醉,并降低对手速度一级,对手处在麻醉状态,用这招则不降低速度等级,除非对手解除麻醉,可以降低速度一级。
  
  ⇒袭击:高威力高伤害技能,但是会反伤一点给自己。如果搭配极电护甲可以免去反伤HP,详情看下面。
  
  ⇒攻击雷电:一定提升暴击两级,虫系的大招,伤害也很可观,不错的技能。
  
  ⇒变方:命中后提升自身攻击一等级,六次可以强满,强化速度有点慢。
  
  ⇒折翼拳:对翼系宠物有额外的伤害,命中几率也一般(呵呵,再怎么说武系打翼系抵抗,现成的电系技能,干嘛用武系技能去打翼系的啊!)
  
  ⇒彗星拳:低几率提升自身攻击等级一级,并且给对手伤害,虽然伤害不错,但是命中几率一般,因为是机械系,PK场上麋鹿的冰系、法老王的恶魔系、萌之王者的萌系、冰龙王的冰系、圣羽翼王的翼系、白极圣王的冰+翼系等等,这类宠物机械系都克制,所以克制面广代表着杀伤力也很广。
  
  【专属技能石】极电护甲:必中非先手,开场第一次使用后5回合内免疫所有状态(实际上才四回合),并且自身HP不会低于50%,也就是说这五回合内你处于无敌状态,不会死亡,再次使用则无效果。在这五回合内使用袭击技能是最好不过了,如果用了此技能,换下奥德诺则无效果了,另外如果开了此技能之后,在五回合内把对方秒杀则不计算在回合内,和冰天雪地的连击特效一样,对方如果在一回合内使用了一次攻击技能+一次先手技能,则计算为一回合。(不知道我说的小洛克们懂不懂)
  
  【技能吐槽专区】:策划加了那么多属性的技能,克制面明显提高,但是技能槽只有四个,你让咱们这些做小洛克的怎么选择啊?变方和风之保护不能合并为龙之舞?机械系技能都能冒出来,龙系技能就不能出来个?闪电拳和高压电击不能合并为十万伏特?真的搞不懂策划是怎么想的,脑子一下短路了吧。
  
  宠物能力:
  
  推荐配招:
  
  主攻流:【极电护甲+风之保护+袭击/攻击雷电/高压电击/彗星拳/折翼拳+变方】(我个人推荐彗星拳)
  
  辅助流:【极电护甲+风之保护+电磁之波/冰刺+白之雾】
  
  

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