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第四章 运气本身就是一种实力

第四章 运气本身就是一种实力 (第1/2页)

自《前作番外》第三章发布以来(2016.3.10),时间已过去整整一年,再不更新《前作番外》就连“年更”都算不上了,所以本周先更一章《前作番外》,《职业超级英雄》预计在清明假期里更新。
  
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  穿越者:“(对比自己与【十六夜】的「状态栏」,发现更多的不同之处)咱们俩不光是数值显示不同,我各「属性项」前怎么都有个‘+’号?而这「剩余点数」,难道是...”
  
  十六夜:“不错,正是你想象的那样,你可以把那些「点数」加到不同的「属性项」上,增强相应的「属性」。”
  
  穿越者:“这设定简直跟某些游戏一摸一样。”
  
  十六夜:“也有不一样的地方。这世界没有任何「洗点」的方法,加完之后就再也更改不了了,所以你每一点「点数」的分配都要深思熟虑。而且「点数」很珍贵,10级之后每升一级才能得到1点的「点数」...”——讲解
  
  穿越者:“嗯呢...”——心不在焉
  
  十六夜:“你的初始职业是「拳术师」,这个「职业」属于近战型,对「命中率」的要求不是那么高,「B」等级就足够了(「SSS」为最高,「EEE」为最低),倘若你想用这职业一直发展下去,只需把「点数」分配在「体力」、「敏捷」和「攻击力」上,但这样一来就浪费了你「AA」级的「魔力」、「A」级的「智力」以及「BB」级的「精神」,况且我的「冥土骑士」也属于近战型,咱们俩都是近战型的话就冲突了,所以我希望你能转职成「魔术师」,这样咱们俩一近一远...”——讲述自己的规划
  
  穿越者:“(根本没在听)...”——右手不停的抖动
  
  十六夜:“你在干什么?”
  
  穿越者:“加点。”
  
  十六夜:“加点?”——不好的预感,掏出「显现水晶」,观察
  
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  姓名:穿越者
  
  种族:魔人
  
  等级:222
  
  职业:拳术师
  
  攻击力:A
  
  命中率:B
  
  体力:CCC
  
  魔力:AA
  
  智力:A
  
  敏捷:C
  
  精神:BB
  
  幸运:S
  
  ===================
  
  十六夜:“啊~~(悲鸣),你这家伙,竟把珍贵的「点数」全部浪费在「幸运」上了!?”
  
  穿越者:“怎么是浪费,生活这种辣鸡游戏,不把「幸运」点满了能TM玩?”
  
  十六夜:“你刚才不是还跟我说‘实力决定一切’吗?”
  
  穿越者:“运气本身就是一种实力!”
  
  十六夜:“你这家伙总是歪理一大堆...(放弃)算了,反正也改不了了。”——认命状
  
  穿越者:“是呀,木已成舟,你纠结个什么劲嘛。再说,我现在离满级还差得远呢,「点数」以后有得是。”
  
  十六夜:“「点数」以后有得是?你个什么都不懂的蠢货。”
  
  穿越者:“此话怎讲?”
  
  十六夜:“你是【津餮】钦定的「魔王」,升级方式跟普通的「魔人」不一样。”
  
  穿越者:“怎么个不一样法?”
  
  十六夜:“(欲言又止)...说出来你可能不信。”
  
  穿越者:“哈?”
  
  十六夜:“还是让你亲身体会一次才好...(转身,挎剑、拎起「骑士长枪」)跟我来。”——带路
  
  穿越者:“(跟随)...你要带我去哪儿?”
  
  

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