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第十四章 雪上加霜的规则

第十四章 雪上加霜的规则 (第1/2页)


  
  冷漠的女声再次响起。
  
  “敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们!”
  
  我的天,时间过得有那么迅速吗?
  
  楚度来不及了,立即将四位美女英雄叫到跟前。
  
  “虽然魔蛇之拥卡西奥佩娅的技能触发被动效果可以变成一个非常强势的线霸英雄,但前期的劣势在于她的蓝量,肯定不能支撑她无限用技能刷兵,卡特琳娜不需要蓝量消耗,所以你只要注意躲开她的毒液,多用弹射之刃消耗,不求线上打爆,但求发展平稳!
  
  疾风剑豪亚索的被动会使亚索的暴击几率翻倍,我不确定他选择的符文页中会不会带有暴击符文,但是在线上与锐雯对线的话,亚索一定是吃亏的,因为他的风之壁障并不能阻挡瑞文的攻击,还记得我教你的光速qa吗,我相信你一定能打爆他!
  
  寒冰射手艾希的被动叠加暴击,但是那需要时间,而且如果她补刀的话,被动是不会叠加的!凯特琳你拥有adc中最远的射程,在对线方面优势想当大!
  
  但是宝石骑士塔里克的眩光拥有眩晕的被动,在被艾希的射手的专注黏到之后很容易就会被塔里克控制,凯特琳可以位移,但拉克丝没有!所以拉克丝要特别注意走位,我教过你的,千万不要忘了!
  
  德玛西亚皇子嘉文四世应该是打野位置了,你们记得在草丛里插好侦查守卫,嘉文的巨龙撞击与德邦军旗可以形成连招,可以使他自己强制位移。并且击飞沿途的所有敌人。”
  
  楚度简单的交代了该注意的事项,其实还有很多该注意的地方。但是时间紧迫,只能长话短说。
  
  “双方军团开始出兵!
  
  本局游戏难度:四等钻石级!
  
  轮回者击杀敌方英雄。除了游戏金币外,还将获得四百轮回金币,但赢得胜利后不再有轮回币奖励!
  
  而轮回者及召唤英雄不再享有金币补贴!但每次升级都会额外获得一定量的金币!
  
  特别提示:敌方英雄召唤师中,有一名四等钻石级玩家,击杀该玩家每次可获得一千轮回金币!
  
  系统提示:本局轮回者及召唤英雄仅有五次复活机会,第六次死亡时将被彻底抹杀!
  
  输掉这一局你将被扣除一万轮回金币,当轮回金币为负数时,你将在一个小时后被彻底抹杀!”
  
  卧槽,这是什么意思。赢得胜利还不再有轮回币的奖励,坑爹呢!
  
  福无双至祸不单行,楚度现在才深深体会到这句话的含义。
  
  算了,纠结这些也不是办法,我人都站在这里了,正面迎战的话还有赢的几率,挂机的话什么胜算都没有了,最后就会悲催的消失在这个世界上。
  
  楚度有些吃力的举起门板宽的大剑,对着前方的道路怒吼着。“生命不息,战斗不止!战斗吧,勇士们!”
  
  好在系统赠送的天赋页并不在被削弱的范围内,所以楚度选了肉的天赋。买了一把长剑和三瓶红药就出了门。
  
  但因为人机英雄没有惩戒,所以楚度还是很吃亏。
  
  看着前方一片黑暗的野区,充满了未知的危险。就楚度现在自身可怜的英雄数值,让他的信心多少有些挫败。说不恐惧是假的。
  
  

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