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无关紧要的物品详情

无关紧要的物品详情 (第1/2页)

纳米服(1.0我都觉得在魔禁或超电里够用了。并且太高级会被抓去做研究。)
  
  NanoSuit1.0
  
  Nanosuits(也被称为Nano-MuscleSuits),NS1.0是CrynetSystmes的第一个大规模生产的外骨骼动力装甲。它明显把操作者的能力提高到一个超人类的水平。它是威力强大而且非常灵活的战斗装甲,起初提出的目的是让人类在敌方区域存活,而实质并非是带有致命的目的。允许衣服的适应能力通过各种形式,热,光,辐射,静电,甚至通过碳来吸收能量。此外,Nanosuit的CryFibril人造肌肉纤维可以被程序化的编辑为多种用途(如硬化,以吸收并抵御更多的伤害,肌肉增强,或隐形),从而大大增强战斗性能和物理性能,使使用者做出超人类的壮举。Nanosuit在2020年是人类手中技术最先进的单兵作战设备(到2023年,它被Nanosuit2.0超越);它甚至能够对抗CEPH的外星技术模式
  
  通过消耗能源来发挥一个特定的功能,极大地提高了使用者的某些属性。装甲模式
  
  装甲模式转移NS1.0的所有电容,供应该模式来吸收入射弹的动能和其他破坏性的力量,如热量和危险的辐射水平,有效地使使用者暂时不受到真正的生理损伤,并因此能承受通常是致命的冲击。
  
  Nanosuit处在一个恒定的再生状态,装甲模式加快再生能力,修复和恢复用户的整体生理系统。注意,护甲模式不增加能源再生的速度,所以想节省能源的使用者可能不希望使用装甲模式抵御伤害让能源暂时停止再生。然而,在装甲模式,使用者的健康重新恢复比其他任何模式快两倍。NS的能源供应基本只消耗在抵御传入的伤害上。如果在没有任何外部伤害下,Nanosuit的最终再生能源储备为100%。力量模式在力量模式时,力量模式
  
  CryFibril收紧,通过使用者的皮肤注入生化调节物质——很容易被吸收进入血液的提升人类性能力量的物质。只要模式被激活,就会让使用者表现超人类的力量。并且NS1.0会发出明亮的红色,近战攻击造成极端致命的伤害(打击,投掷等等)。这也提高了跳跃的能力,让使用者能够执行“高跳,”使他/她的跳跃高度达到他们能够达到的有效的极端高度的三倍。所有武器后坐力减小,在“末日之战2”,使用者从高处坠落在这种模式下所遭受的伤害甚至比护甲模式小。速度模式在速度模式下,使用者吸入氧气量多。这是通过注射的纳米机器人,输入他/她的血液,加速整个身体的血流量,提供更多的氧气到大脑,以及肌肉组织,刺激高度异常的神经反射。原理
  
  NS1.0的“水力推进器”的速度也增加。速度模式下,使用者的移动速度增快,即使在水下或在零重力环境中。在水下,你可以使用你的优势“冲刺”冲出水的表面。
  
  注:有趣的是,当你在水下“冲刺”,你将不会停止移动,甚至当你的Nanosuit处于低功率。这意味着如果在一条河流,配合您的路线,您可以以令人难以置信的速度移动很长的距离。
  
  速度模式的“冲刺”功能能在有能源储备的情况下,NS1.0以短时间但速度极快的超人类级的速度冲刺。换句话说,让使用者更快地做出方案和提升执行的速度,做事速度快得令人难以置信,不是人脑或CEPH的传感器所能处理的(这也能解释朝鲜士兵和一切CEPH的步兵单位的对速度模式下一些举动的延迟反应)。消耗最后的能量储备换来提升效率的冲刺,允许Nanosuit的使用者在更短的时间内接近敌人或远离危险。增加灵巧的速度模式还让使用者提升使用重型武器的移动和使用速度。原理
  
  由于使用者可以更快地进行近战攻击,在速度模式下,在给定的时间内呈现的近战攻击的伤害增加。然而,强大的近战攻击建议使用力量模式。
  
  速度模式下,只有“冲刺”功能和近战攻击消耗Nanosuit的能量储备。只要使用者没有冲刺,Nanosuit的能源储备,最终将还是100%。
  
  可取的做法是使用速度模式及其相关的“冲刺”功能时,尝试跳远或在陡峭的山坡上时的水平与力量模式不能比的。垂直跳跃力量模式是比较合适的。使用者可以先利用速度模式然后转成力量模式来跳的更远更高。匿藏模式当匿藏模式激活,纳米服改造其自身的表层,通过使用变殖出一种结晶,结晶能充分吸收和弯折到来的光波,譬如可见光。无线电波(雷达),红外线(热成像),微波或者其他一类的。来呈现出人眼和最严密的监控设备完全不可见的身形。在这期间,使用者是被笼罩在一个发出点点光亮而产生的不可见的弯曲的光线之中。但是还有一点轻微的失真能够被人眼注意到(特别是当纳米服在运动中)。
  
  在和朝鲜纳米服的战斗中,你也可以看到隐约的紫色的电子弧在它的奈米服表面闪着光。这种机制也会受到影响并且你也许会发现在使用战术手电,跑跳过程中产生过多的噪声的时候。发生和敌人发生物理接触的时候,你就会在他面前彻底暴露。例如直接在阳光充足,空旷的路中行走穿梭。匿藏模式源源不断的耗费纳米服的大部分能量来维持功能正常运行。所以在匿藏模式被激活以后时间才是最重要的。在电容就快耗尽的时候(靠近10点能量,不是没能量。),就会立即停用而暴露出纳米服和使用者。纳米服在使用者改变改变模式融入周围的影像时需要进行大量工作。例如在运行复杂的活动时像快速奔跑,冲刺,跳跃或者发生攻击行为例如肉搏或者使用武器的时候。你在移动或者作出更多举动的时候,这显然意味着你会快速耗尽电容。蹲下或者匍匐则会静静的缓慢消耗电容。在匿藏模式里的时候,当用肉搏或者对敌人开火时,电容将会完全耗尽。因此建议在进行任何突击前做好恰当的计划。如果你隐身潜行着,有个很好的技巧就是瞄准敌人的头部,然后切换成装甲模式或者力量模式,用消声武器开一枪爆头。之后切换回匿藏模式。只要你不是太靠近其他敌人,你一般就很安全。这种技术活比你躲在树丛里或者隔着老远瞄准目标强多了。还有,你想在一架武装直升机的眼皮底下躲过去是很难得,他们是有雷达和热成像的。还有高度优势和先进的点样技术。别想不用匿藏模式或者躲在灌木丛中来潜入任何地方,即使是匿藏模式也会吸收/反射雷达波,也不会被热成像发现。有趣的是,通过弯曲武器周围个光线,纳米服在隐身情况下使用武器也是藏得很好。通过弯曲武器周围个光线。补充一点。这个模式也会略微提升你的速度,但是不会达到速度模式那种规模。做成这样是为了更容易的让使用者在敌人背后像个刺客一样在能量耗尽之前从一点转移到别处。编辑本段其他纳米服集成了免提音频设备于通信设备,可以接受很广的频率范围。纳米面甲是能够接受高频率光波的装备,可启用如夜视视野或者纳米视野。不幸的是,这只是纳米服的组成部分之一,并非是Crynet开发的高科技。即使面甲模式也无法在强光下不致盲,甚至开枪的火光面甲也不会自动屏蔽。分配给黑夜视野和纳米视野的能量很少。只可以提亮不到一分钟。尽管纳米视野能被激活的时间很短,但在黑暗或者浓烈的烟雾中使用者可通过面甲发现斑斑点点的敌人,普通战士则是会完全看不见。纳米服有一种特别功能,它的板载超级计算可以通过远程接口来黑掉大多数的电子设备,无论是军用还是民用的。甚至是异形的。它的收发器也可以进行编程来干扰CEPH的通讯。纳米服集成了一块小型内置氧气供给装置用于水下活动。通过能量转移来维护氧气副系统,之前一分钟则用来收集空气。如果能量净空,将会由于缺氧开始受到身体伤害。在使用者呼吸以后纳米服会自动充能。纳米服也会数据链接到军用网络,在HUD上显示关键信息。这些信息包含了该地区的地形GPS,通过对目标的精确定位,描述以及整合雷达信息来确定联军以及敌军单位。计算机也可以通过端口来访问网络。另外,纳米服可以很好的收集使用者的生理特征信息可从网络上获取咨询顾问,任务控制以及战术支持。纳米服能够记录视频和环境数据,允许使用者记录他们所遇到的任何情况。在环境温度极不理想的情况下,纳米服也将保持使用者的体温。并且可以让使用者在华氏-200度以下生存。纳米服将远望镜功能集成至面甲。能让纳米服的是操作者标记敌军单位,弹药,以及载具。以备之后使用参照使用。这些信息也可以被转发到联军单位,双眼不仅可以看的很远还可以放大远处的声音,让使用者能够听到远处轻微的声响。纳米服也整合了一系列水力推进器,可以在速度模式中方增加冲刺速度。这个功能也能让纳米服在失重环境中,通过利用用气体气压推进。但水力推进器在真空环境中将会停止运行。纳米服有种特别的融霜功能,如果使用者因为某种原因被冰封,纳米服使用者可以启动除霜装置,并且纳米服装甲完全可以再次运动。为了防止纳米服的技术落入敌军手中,纳米服可以自我终结。纳米服被设计了一种通过升华来瓦解的远程控制器。通常是指挥军官有这种东西,如普菲。纳米服的解体也将导致内在的躯体瓦解。理论上提供了一种途径去杀死战士,无论什么原因。但是根据设计,纳米服的解体并不会在活人身上。气密性——可以在太空中正常运作在C3中升级改造进化了的NS2可以使用CEPH的武器装置于CEPH产生链接
  
  

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