第三十五章 品克斯 (第2/2页)
这个工作也就改名为“品克斯动画工作室”隶属于一漫公司,刘谦的总公司叫一娱公司(一本正经搞娱乐公司的缩写)旗下暂时划分了一漫和一游(一本正经做游戏)两个公司,好随意的名字的说。
品克斯工作室的那些年轻人,对画画还有音乐这些都是相当精通,毕竟电影都是拍的那么艺术。刘谦就将画好的一些场景图和故事人物的画稿都交由他们,让他们先学习动画的这种略显不同的画法,还有完整的故事情节也给了他们,让他们先尝试着如何将故事填充成60分钟以上的电影画面。
这些年轻人对这种新的东西都是好奇心十足,学习的兴致都十分高昂,白雪公主的画风比较简单,描写的略带动画气息一些,背景色上偏向于亮色和暖色,奠定住了故事积极向上的基调,对于一些场景和配角的绘画都已经画完了,就等着刘谦来对画面进行组接和填充了。
刘谦给他们还提了其他的要求,将风云和老夫子这两部漫画的画法也要求他们掌握,说不定他们中就会有专门喜欢漫画的而转职,成为刘谦的助手也说不定,以后的动画制作也要靠他们来首先制作了,有了经验以后再给予其他的人指导,再来做什么都方便多了。
刘谦的三个游戏下载次数,在四月底的时候都已经突破1000万了,刘谦就这么轻松的成为了年轻的亿万富翁,同时声望值也到达了3200w,期间兑换了舒克和贝塔的故事以及动画,花费了100w声望,刘谦发现原国产的动画所需声望都比较的少,一个是面对的年龄层次有关,故事简单易懂,虽说受到影响的人数较多,哪怕没有兑换,等多积累几年的经验,也能凭借着记忆编造出个类似的东西,只是这些原有的故事就浪费了,还有就是这些故事的篇幅都很短,所以综合这些原因,系统给出的兑换声望值就低了许多。
刘谦还问了下喜羊羊的兑换声望值需要多少,喜羊羊的可是有13部,每部都有60集,而且那个时候的电视已经普及开来,小孩子看了可以说一家人都知道有这么个东西了,从知道的人数上来说有个5亿都不止,毕竟喜羊羊在后来还出口给了歪果仁们看。
从内容上来说,喜羊羊与猫和老鼠其实差别不大,都是以动物为形象,同时都是原本为天敌的一对,进行拟人化,然后塑造成弱势的一方,通过自身的行动或是聪明才智,来将双方的地位颠倒,粉碎自己天敌一次次的想要吞食自己的打算,其中的反差和一些喜剧效果,就能引起观众们的捧腹,对于成年人来说,这种笑点就有些略低了,同时这种动物审美观的形象,也比较不符了,所以更适合低龄儿童观看。
只是两者的评价却是有很大的不同的,猫和老鼠则是无声的形式,一整集中都是在追逐打闹的动作中度过,笑点相当的广泛化,同时制作时间早,算是开山之作,所以在评价上要高了很多。
喜羊羊一个是推广范围较为局限,同时也是需要很多的对话来描述故事中的笑点,观众群体的定位让对话就显得比较幼稚,还有就是一些画面上的处理,比如面部表情,就显得有些僵硬,有时甚至是一个表情持续很久,在观看效果上就差了很多,还有动作的流畅性上也只是一般,这大概与小羊们的体型较大,然而四肢显得细小很多,因此就在动作上表现出了不协调感吧。
所以喜羊羊的兑换声望值要1000万,刘谦看着这个数字表示颇有些蛋疼,说多嘛也不算太多,说少嘛也是不少了,刘谦对喜羊羊的印象只能说一般,没有那么的喜欢,当然原来的时候也是经常在家看这个的,对于那首主题曲“喜羊羊…美羊羊…别看我只是一只羊~…”也曾经是当作过手机铃声的说。
后来在和系统的一番谈价还价之后,系统以总共2000w的声望,将包括喜羊羊在内的一些的原创动画都打包给了他,这就包括其他的诸如蓝猫淘气三千问、虹猫蓝兔等等这些,刘谦对于这个结果也是相当满意,当然要是能将西游记、哪咤传奇等等这些也都包括在就好了,系统表示你就在梦里去实现你的这个愿望去吧。