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0184游戏世纪

0184游戏世纪 (第1/2页)

由于神秘机构EEO劫持阿波菲斯号事件的突然出现,江小飞与方学森的谈话不得不无疾而终。
  
  随后的数月,世界所有新闻机构的头版头条,都被EEO所占据。
  
  EEO与世界各大国的谈判,自2029年10月2日开始至2030年5月上旬达成初步协议,持续了整整大半年。
  
  世界上几十亿普通民众,均无法理解,是什么强大的力量背景,使得这样一个凭空冒出的神秘机构有资格和控制世界秩序的几个最强大国家平起平坐的谈判。
  
  但不论坊间如何非议,这件不可思议的事情,就这样不可逆转的发生了。
  
  EEO与各大国的谈判,在2030年6月尘埃落定,随即各国代表与EEO在紧急发起的临时联大会议上,公布了谈判后达成的主要协定。
  
  协定内容更是一石激起千层浪:
  
  第一条:承认阿波菲斯号为EEO组织的私人财产,世界各国不得以任何方式刺探、研究,若有抢夺行为发生,将视为针对EEO的战争行为。作为交换,EEO会逐步将一些阿波菲斯号上的民用技术公布造福人类社会。
  
  第二条:南极大陆和北极冰盖即日起成为EEO的专属领地,世界各国撤走在两极的一切科研机构设施人员,并保证未经允许,不擅自进入两极海陆空地域。否则EEO有权不经警告对一切闯入者进行包括击落击杀在内的反制措施。
  
  第三条:EEO将会在世界各国挑选科学界精英参与保密研究计划,被点名科学家必须无条件配合,科学家所在国不得以任何理由拒绝与干涉。
  
  第四条:EEO出资建立全球兼容的同步虚拟网,控制终端主服务器位于南极,世界各国必须将内部局域网和国内网,无条件与EEO建立的全球网连接。
  
  第五条:EEO会不断推出类似虚拟世界的体验游戏,各国必须配合游戏的全程推广宣传,并且成立相应政府机构处理公民的游戏问题。
  
  ....
  
  这每一条条款的公布,都在世界各国掀起了强大的抗议浪潮,特别是最后一条,简直是人类文明诞生以来最啼笑皆非的协议!鼓励民众游戏?政府还必须建立对应的游戏事务管理机构?这是开国际玩笑吧?
  
  但令世人大跌眼镜的是,所有国家的掌权政府,都同意了EEO的条件!并且全部在联大会议现场签字生效!
  
  由条款公布的2030年6月1日起,地球进入了诡异无比的EEO世纪,又称游戏世纪。那一天刚好是传统意义上的国际儿童节,因此有部分抵抗者戏谑地称其为“灭世儿童节”,因为这些强迫全球人类以游戏为主要活动的条款,虽然是儿童世界的福音,但绝对是成人世界的末日...
  
  于是应运而生了一个反对EEO的全球性抵抗组织——KEEO!
  
  顾名思义,就是KILL--EEO的意思了。
  
  但KEEO在阳光下的存活只有短短的几个月便被基本扑杀转为隐蔽的地下活动,一来世界各国政府都参与了对KEEO的围剿,二来,EEO协定特别受到20岁以下年轻人和大部分宅男宅女的欢迎,想想看,一个以游戏为主要生活重心的世代,怎能不令游戏狂们激动?
  
  很快,EEO完成了全球的分支机构布局,不但用各种日新月异的技术将人类社会的生活水准提高了好几个层次,亦在南北极建立起了两座科技感十足的未来城,通常这个世代的人们,称呼其为北未来城和南未来城。
  
  南未来城地处南极腹地,是神秘机构EEO的总部和研发运营中心,北未来城的极地引擎为全世界产生和输送新型能源——E磁能。
  
  当全世界的虚拟网络都并轨进入EEO建立的阿波菲斯全球网后,EEO以一年一款的速度,先后发布了三款全球同步的拟真游戏,第一款《璀璨人生》,第二款《战争盟约》,第三款《修真天下》。
  
  通过这三款游戏,全世界的数十亿人类,要么逐渐被自动吸引成为骨灰玩家,要么在各国政府的号召下成了游戏世界中一枚小小的螺丝钉。
  
  

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