第5章 体力问题! (第2/2页)
头像的旁边有两个条状物,上面那条是红色体力条,此刻正是满值,显示的数值是473(体力=基础体力150+力量*19)。因为系统启动之后,会自动传给马龙一部分关于系统的信息,所以马龙一下子就知道了这个所谓的体力条有什么作用。
所谓的体力条自然代表着马龙在比赛过程中的体力变化,满体力是绿色,代表着可以发挥百分之百的状态。当体力低于总体力80%的时候,体力条会变成橙色,此时只能发挥出80%到100%的实力,当然这个波动范围不完全是因体力而已,有时候个人的意志也会有很大的影响!
当体力低于50%的时候,体力条就会变成黄色,相应的,所能发挥出来的实力也骤降到70%至30%不等。当体力达到20%的时候,可以说脚步移动以及击球靠的都是意志力了,那时候的所有动作都几乎是在无意识情况下完成的。当体力低于10%,那么系统就会强制性的让宿主昏厥,这也是对宿主的一种保护,总不能让宿主累死在网球场上吧!
当然,体力是可以逐渐恢复的。在球场上,每分钟的体力恢复值等于三维属性中,力量值的十分之一,也就是说以马龙现在17的基础力量属性,马龙在比赛过程中每分钟能回复1.7点体力!球场之外,马龙的体力恢复速度是每小时恢复的体力值等于力量值,也就是说比赛结束之后,马龙每小时能恢复17点体力!当然,这个恢复速度在休眠模式下增加十倍,也就是说马龙哪怕把体力用尽了,睡两个小时差不多也就恢复了!
体力的消耗没有具体的计算方法,主要是根据对手的实力与自身的运动量来衡量!如果马龙在比赛中满场不停的跑,不懂得节约体力,那么体力的消耗自然会快!同样的,如果对手实力很强大,马龙的每一次回击球都用尽全力,体力的消耗也会很快!
当然了,体力的消耗还有一条是隐性的,那就是心理状态!过于兴奋,过于紧张都会在无形中加大体力的消耗速度,其实这和我们平常生活中是差不多的道理。
“我擦,这体力是不是少了一点?”马龙开始思考了起来!
473的体力看上去很多,但是真的不够用,要知道一场网球比赛打的久一点一两个小时也不是不可能!世界杯决赛中,龙宇与费德勒的巅峰对决整整用了两个半小时,这还是费德勒被龙宇6-3横扫出局的情况下!历届比赛中,进入抢七局,打出几百几百的时常出现,那种比赛打十几个小时也是很正常的,马龙的这点体力真的不够看!
“升一级能加1.2的力量,升到100级也不过才加一百二,那时候总体力值也不过才2700左右,还是不够看啊!”马龙开始头疼了!
马龙其实很清楚,获得系统的自己在网球上的发展肯定不差,那意味着自己今后要面对很多强大的对手,没有足够的体力储备,那么想要获胜,不是一件容易的事情!